viernes, 28 de octubre de 2011

Battlefield 3 - Análisis de la campaña para un jugador (Versión PC)


EA y DICE nos traen esta nueva entrega de la saga Battlefield llamada "Battlefield 3" y nos presenta un juego hecho para jugar Online. La campaña es extremadamente corta, te la pasas en una tarde larga y como siempre se te queda la cara de tonto, pero vayamos por partes...


domingo, 21 de agosto de 2011

Sega Dreamcast (DC): Análisis de la consola y mejores juegos.

Dreamcast, el sueño que acabó con SEGA como fabricante porqué nació 10 años antes de lo esperado

Desde Megadrive, SEGA no tuvo las cosas fáciles a nivel de Hardware. Una decepción tras otra, un abandono prematuro trás otro. SEGA, con su última creación, volvió a revivir su pesadilla. SEGA se suicidó con honor con su propia Katana.

La séptima consola de SEGA fue lanzada en Europa a finales de 1999 y como ya le pasara con otras consolas, su desarrollo vino marcado por la discordancia entre las sedes de Norteamérica y Japón. Esta vez las cosas fueron más lejos y "permitieron" que las dos facciones trabajaran en proyectos paralelos para el diseño del hardware de la máquina. La versión oficial Japonesa se llamó White Belt (posteriormente se conoció como Katana) y la vertiente Americana se conoció como Black Belt (después Dural) y supuestamente se trabajó de manera no oficial o de manera más bien no reconocida por SEGA.

Según parece, la arquitectura era bastante similar, pero el caso es que el proyecto Katana fue el que acabó desarrollándose y al final se comercializó con el nombre de Dreamcast. El anuncio oficial vino a finales de 1997 donde Sega comunicó que trabajaba en una nueva consola que sustituiría a su 32 bits (recordemos que la Saturn, su predecesora, solo llevaba unos años en el mercado) e hizo público el nombre de Katana por primera vez.

sábado, 4 de junio de 2011

Nintendo GameCube (NGC): Análisis de la consola y mejores juegos.


Hoy toca el turno a la cuarta consola de sobremesa de la gran Nintendo. Salió al mercado europeo en el año 2002 y con ella Nintendo pretendía recuperar el liderazgo del mercado que perdió con el batacazo llamado N64. Para ello se alió con las grandes compañías para proporcionar un Hardware impresionante. IBM para el procesador, ATI para la GPU gráfica y Panasonic para el lector de discos. Nintendo siempre pretende sorprender, y lo hizo presentando una consola de 128 bits estéticamente rompedora, bastante pequeña para lo que había y con un formato de discos propios, los GOD (Gamecube Optical Disc). Éstos son dvds de 8 cm de diámetro (1,4 Gb de espacio) y supuso el salto de Nintendo al formato óptico que ya tenían sus competidoras desde la generación anterior de 32 bits.

La GameCube competía en el mercado junto a la ya renqueante DreamCast de Sega, la Playstation 2 de Sony y la Xbox de Microsoft. No lo tenía fácil, y así fue, esta consola no gozó del éxito que Nintendo esperaba.

domingo, 24 de abril de 2011

MEGA CD (SEGA CD): Repasamos la historia de este adaptador y sus mejores juegos.



¡Por fin!

La semana pasada por fin conseguí comprar un Mega CD. Era una de las máquinas que nunca pensé comprar seriamente debido al precio que tienen en el mercado de segunda mano. Pero el otro día me topé con una en eBay y al verla pensé, quedan pocos días y va bien de precio. El caso es que me tiré a la piscina y al final la conseguí.

¿Que puedo decir sobre él? Que estoy super contento de tenerla.

A pesar de que los juegos no han envejecido muy bien, tiene unas joyas imprescindibles. Recordemos que esta expansión de la Megadrive llegó a Europa por el año 93. Como digo, estas joyas si que alcanzan precios desorbitados en el mercado de segunda mano, pero afortunadamente el Mega-CD es muy amable a la hora de cargar "backups", ya que si son de tu región y están bien grabados cargan perfecta y tranquilamente. Por ejemplo, Sonic CD, creo que el mejor juego de esta consola, puede costar tranquilamente los 100 € o más. Aparte de Sonic CD y otros cuantos, el resto de títulos normales se pueden conseguir por un precio bastante más asequible que hacen que hacerse una buena colección no sea difícil.

He conseguido el modelo 2 del mega cd. Como siempre, Sega sacó una primera versión y al tiempo, para ahorrar gastos de fabricación y coincidiendo con la megadrive II, sacó la segunda versión, mas pequeña y donde la consola se acoplaba a la izquierda del lector. Las diferencias son  evidentes:


domingo, 3 de abril de 2011

Nueva sección añadida: Mi colección de Videojuegos.


He añadido una nueva sección al Blog, se llama "colección" y no es más que un apartado donde he puesto mi colección actual de consolas, juegos y periféricos. Actualmente están listados todos los juegos originales de los que dispongo así como todas las plataformas que tengo.
Conforme consiga más juegos y consolas los iré poniendo. Este apartado es más bien personal, me gustaría ponerlo "bonito y chulo" para compartirlo con el que quiera verlo.

Poco a poco iré haciendo y poniendo fotos del material real para que quede para siempre.

Si queréis verlo, podéis pulsar aquí o pinchar sobre la pestaña de la cabecera "Colección CVO".

domingo, 27 de marzo de 2011

Sega Saturn, damos las claves por las que debería haber triunfado: Sus juegos.



Hace unos días hice unas compras de juegos de Saturn. Hoy en día se pueden adquirir juegos emblemáticos de esta plataforma por poco dinero y se me ha despertado el gusanillo de la Saturn. Ahora me paso el día pensando en los juegos que me gustaría tener en mi colección (y el poco dinero que tengo para hacerlo. Así hace más ilusión, créanme)

En su día no tuve esta máquina, por aquel entonces solo tenía la Super Nintendo y luego ya di el salto a la Playstation. Por eso se hace muy difícil valorar y evaluar a esta consola. Como todo el mundo sabe, gozó de poco éxito en los mercados Americano y Europeo, siendo en Japón donde se siguió vendiendo durante más tiempo. La consola como tal es genial, yo tengo el MODEL 2 en versión PAL y estéticamente está muy en la línea de SEGA hasta aquel entonces (que a mi me encanta). Como digo, no gozó de mucho éxito pero pienso que no fue precisamente por su culpa. ¿Fue de SEGA? Creo que tuvo parte de culpa pero no tanta como la gente piensa. Me explico.

lunes, 21 de febrero de 2011

Pixfans ha publicado por fin el TOP10 de juegos de PSX.



Una de las web que tengo como referencia y siempre en favoritos de mi Chrome es PIXFANS. Hace ya muchos meses publicaron una encuesta para que los usurarios pusieran su particular TOP10 de juegos de la primera Playstation.

Ahora han publicado el resultado. No hay duda que esta consola es de las que mayor catalogo de joyas tiene. No conozco otra consola de la que no consiga ponerme de acuerdo con los 10 mejores juegos (quizá la Super Nintendo), para la PSX habría que hacer un TOP20 para meter todas las verdaderas obras maestras que tiene.

En el blog voy a ir creando un ranking de los mejores juegos, a mi parecer, de cada plataforma. Me encantan estas listas, además resumen muy bien lo que llegó a ser cada sistema. Además sirve para que la gente que no ha podido disfrutar de ellas las pueda retomar y jugar gracias a la gran oferta de emuladores que existen. No es lo mismo, pero sirve...


domingo, 13 de febrero de 2011

Nintendo Wii (Wii roja Edición 25 aniversario de Mario). Analizamos el pak y comentamos lo mejor de Wii.


Estas navidades me han regalado la Wii de color rojo, la conmemorativa de los 25 años del nacimiento de Mario (supongo que en Japón). El día 6 de enero, recién levantado y con una gripe de caballo, descubro que los Reyes Magos me han dejado este espectacular regalo debajo del árbol.